Новаторские разработки и научные решения непрерывно предоставляют нам все больше возможностей, позволяющих креативно подходить к формированию новой динамичной формы бизнеса и преобразовывать действующие. VR-технологии не просто воздействуют на формирование той или иной сферы промышленности или научно-исследовательской области. Они способны оказать влияние на все сферы жизни современного общества - начиная от медицины и кончая полетами в космос.
Обладатели смартфонов уже давно прибегают к технологии AR, например, сканирование текстов, их перевод в переводчике, разглядывание в музеях виртуальных моделей экспозиций, накладывание масок и анимации в социальных сетях и т.д.
Помимо этого, с использованием AR возможно:
* Увидеть, будет ли новая мебель вписываться в интерьер их дома.
* Одеться в брендовом магазине. Увидеть, подойдет ли одежда по стилю.
* Осуществить виртуальную экскурсию по отелю, в котором человек собирается остановиться.
* По мнению 60% опрошенных из 11 стран, намного удобнее ознакомиться с товаром с помощью AR, нежели отправляться в магазин.
Благодаря VR-технологии медицинские специалисты могут совсем по-другому посмотреть на тело человека, преображая медицинские анализы в интерактивную 3D-программу.
Данные технологии не только способствуют повышению качества обслуживания клиентов, но и экономически выгодны. Ученые из Центра медицины Стэнфордского университета установили, что моделирование с помощью VR позволило на 40% уменьшить время на подготовку к операциям и на 10% повысить их эффективность.
На производстве или на нефтяных месторождениях VR-технологии позволяют предоставлять экспертам оперативные данные в режиме реального времени, что делает их деятельность гораздо эффективнее и безопаснее. Спецодежда, которая оснащена приборами VR, соединенными с промышленной интернет-сетью, кардинально изменила бы идею о том, как в дальнейшем организовать рабочее пространство специалистов.
Благодаря активному освоению VR-технологий в сфере игровой индустрии, не вызывает удивления тот факт, что одной из перспективных областей их применения стала сфера образования. За счет внедрения технологий виртуальной реальности производственное предприятие может ознакомить начинающих сотрудников с теми условиями, в которых им придерся работать.
Каким будет воздействие VR и AR технологий в следующие 30 лет.
- Гарнитуры VR (как и AR) в 2025 году будут выглядеть как очки от солнца.
В настоящее время наушники VR сравнительно велики и объемны, но с развитием технологий девайсы уменьшаются в размерах и становятся тоньше. К 2025 году гарнитуры будут выглядеть как солнцезащитные очки.
- 2030 год - жизнь на Марсе. Несмотря на то, что известные мировые миллиардеры сулят человечеству космические полеты и даже полеты на Марс, стоимость билетов на них будет астрономической, и их смогут позволить себе лишь небольшой процент людей.
К нашему счастью, благодаря виртуальной реальности можно будет получить опыт, позволяющий взглянуть, какой на самом деле является жизнь на Марсе и на что похоже путешествие в космосе. Данная технология станет очень ценной для тех, от кого зависит космическая отрасль и кто использует ее в образовательных целях.
Virtual reality даст возможность познакомиться с жизнью на Марсе, что даст возможность провести научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы, необходимые для будущих миссий.
- В 2050 году - развитие примерочных комнат в VR.
Объем онлайн-покупок за последние десять лет значительно вырос, и это неудивительно, так как людям предоставляется возможность совершать покупки в магазинах, не выходя из дома. В настоящее время одним из минусов розничной онлайн-торговли является приобретение вещи, которая не подошла по размеру или попросту не смотрится, однако с помощью виртуальной реальности это удастся исправить.
До 2050 года потребители будут иметь возможность примерить вещи в примерочной виртуальной реальности, в которой они будут видеть, как смотрятся на них предметы гардероба.