Инновационная система VR с функцией обратного прохода дает возможность увидеть присутствие человека рядом с вами, а также изучить его взгляд, даже если это гарнитура для виртуальной реальности. Всемирно известная корпорация Facebook уже несколько лет разрабатывает новую систему улучшения VR, которая создаст эффект «социального соприсутствия». Эта разработка поможет снизить определенную отстраненность пользователя виртуальной реальности от реального видения и позволит вам отслеживать тех, кто находится в реальном мире. Это станет возможным благодаря системе трехмерной реальности и методу отслеживания живых физических объектов.
Долгое время корпорация занималась разработкой и совершенствованием Passthrough +, а также пробной версии Passthrough API - функций для него. Благодаря этой разработке пользователи могли видеть окружающий мир, надев специальную гарнитуру со встроенными датчиками и камерами над глазами. Эта система называется обратной сквозной виртуальной реальностью. Эта технология также позволяет людям, которые находятся рядом с пользователем виртуальной реальности, видеть глаза человека, даже в специальных очках, которыми он является. Для этого больше не нужно использовать специальные дисплеи или гарнитуры.
Теперь человек, не использующий никаких гаджетов для VR, сможет наблюдать глазами человека, погруженного в виртуальный мир. 3D-модель глаз будет видна благодаря дисплею светового поля с микролинзами, прикрепленным к центральной части очков VR. Такая система работает онлайн и отображает движение глаз, моргание и направление взгляда пользователя виртуальной реальности, который использует гарнитуру. Facebook отмечает, что все эксперименты начинались с простого эксперимента с 2D-экраном, на котором отображалась картинка в виде лица пользователя. Но это выглядело совсем не качественно и не правдоподобно. Поэтому корпорация продолжила эксперименты в этой области.
После серии тестов, улучшений и дополнений система приобрела совершенно другой вид. Благодаря инновационным оптическим технологиям, обновленному программному обеспечению и развитию программистов приложение приобрело должный вид. В первую очередь, это заслуга 3D-дисплея, который делает картинку более четкой и реалистичной. Глаза человека, погруженного в виртуальную реальность, размещены и показаны наиболее реалистично. Человек сможет увидеть настоящий взгляд геймера под прямым углом и с точной цветопередачей.
О полномасштабном запуске системы и выпуске этой технологии говорить, конечно, рано, потому что она находится на стадии доработок и тестирования. Эффекты и изображение, которое пользователь видит перед собой, нуждаются в улучшении. Также для этой разработки требуется более мощное программное обеспечение и современный модернизированный PS. Это то, что тормозит выпуск этой VR-технологии в массы. Он должен быть идеальным, без единого изъяна. Пользователям придется подождать, чтобы по-настоящему насладиться впечатляющими изменениями системы и полюбоваться новыми достижениями в науке и программировании.